2010. nov. 3. 1:28 - írta MadBence

Nem mondok semmit, de majd... Stay tuned!

2008. febr. 26. 23:38 - írta MadBence

A project részben technikai, részben személyes okokból szünetel beláthatatlan ideig.

A project NEM állt le. Folytatni fogom, amint úgy alakulnak a dolgok. 

2008. jan. 26. 21:37 - írta MadBence

Újabb screenshotok:


2008. jan. 22. 21:25 - írta MadBence

Noshát gondos tervezés után így néz ki így a map. A méreteket szerintem jól lőttem be, talán lehetett volna kicsit nagyobb.

Sajnos a játékból nem tudok mutatni shotot, valamiért nem hajlandó képet csinálni, egy darab csíkot csinál...

 

2008. jan. 19. 21:39 - írta MadBence

Nagynehezen leszedtem a Mod Tools... Némi félelemmel indítottam el, mert előzőleg nagyon szidták, hogy egy kupac szar, nem indul, ilyesmi.

Mivel én a technika fölött állok valamivel, nekem minden gond nélkül elindult. Elég szuper :). Főleg a real-time árnyékok, bár ez 2008ban azért nem nagy kunszt.

Sikerült belőnöm a méreteket a tér maga 60x120m-es lesz, a skybox (vagyis a map egésze) 200x460m.

Képet még nem raknék be, összvissz 2 material van, egy az aszfaltnak, egy a járdának. A struktúrát jól el lehet készíteni. 

2008. jan. 19. 11:20 - írta MadBence

Vége a várakozásnak! Minden modder és mapper legnagyobb örömére elkészült a Map&Mod Tools, azt le is töltheted innen!

Mp-pecs fejlesztése gőzerővel folyik ezentúl, egészen a megjelenésig. 

2007. dec. 26. 23:19 - írta MadBence

Rengeteg szabadidőmben elkészítettem egy vázlatos rajzot arról, hogyan is fog kinézni a map. Térkép rulez, jelmagyarázat, szóval minden megvan :). A méretek sacc/kb jók, google maps alapján csináltam :)

Tehát látszanak az alagutak, a játéktér, meg ugye pár apróság. Szinte tökéletes másolata a googlemaps-nek, de persze, ha én úgy gondolom, hogy az nem úgy van, akkor az nem úgy lesz :).

Szóval a tér szélessége 60m, ez nemtom reális-e, a google szerint az. Így utólag szerintem nem.

Szóval lesz itt elég megoldandó probléma :)

2007. dec. 22. 23:58 - írta MadBence

Megnyílt a blog!

A CoD4 Radiant hamarosan megjelenik, úgyhogy hozzáláttam az előkészületeknek. Pontosan emlékszk, hogy miket csináltam anno 1,5 éve, amikor elkezdtem az original mapot. Na azokat a hibákat nem fogom elkövetni.

Amik a célok:

  • Minél inkább a realitás irányába haladni mind tervezés, mind építés-ügyileg.
  • Nem elkövetni a régi hibákat.
  • Normális méreteket használni (tehát nem azt a karikaturisztikus méretet, amit anno használtam)
  • Kreatív dolgokat belevinni (gyilkos WC, pontos toronyóra, például)
  • Pontos terv készítése (haha, ez nem fog menni)
  • Dokumentálás (az utókornak)
  • Bolondok napjára legyen kész
  • Minél inkább havazik, anál inkább hull a hó

Most így hirtelen ezt a skiccet dobtam össze (tapasztalat, hogy fényképről semmit se lehet látni)

Szúrsz:

A rövidtávú tervek ugyanazok, mint anno. Maga a tér elkészítése, aztán jöhet a többi épület/alagút/decal.